• 8년 기다린 '별이되어라2', 구글 인기 1위로 IP 파워 '입증'
    8년의 기다림 끝에 '별이되어라2: 베다의 기사들(이하 별이되어라2)'이 드디어 정식 출시를 마쳤다.별이되어라2는 플린트가 개발하고 하이브 IM이 서비스하는 2D 액션 RPG로, 전작의 프리퀄에 해당하는 이야기를 담고 있다. 이에 원작 팬들은 물론, 새롭게 IP에 접근하는 이들 모두 만족할 수 있는 게임으로 주목받고 있다.전작이 깊이 있는 세계관과 캐릭터들로 두터운 팬층을 형성한 만큼, 개발진이 스토리에도 각별히 신경 쓴 모습을 엿볼 수 있다..

  • 반감기 앞두고 급등하던 비트코인, '약세' 배경은?
    비트코인이 반감기를 17일 앞두고 박스권 장세를 보이고 있다. 한때는 5%가량 시세가 급락하기도 했다. 이에 대해 전문가들은 비트코인 미국 상장지수펀드(ETF) 수요 감소 및 연방준비제도(Fed) 통화정책 완화에 대한 기대감이 줄어들며 생긴 영향으로 분석하고 있다.3일 오전 11시 50분경 코인 시황 중계사이트 코인마켓캡에서 비트코인은 6만5963달러를 기록하고 있다. 이는 1시간 전 대비 0.17% 오른 수치이나 일주일 전 대비 0.68%..

  • 엔씨, 신사옥 'RDI센터' 건립 나서···"2027년 완공 목표"
    엔씨소프트가 2027년 완공을 목표로 신사옥 '글로벌 RDI센터' 건립에 나선다. 판교R&D센터 인근 옛 공영주차장 자리에 들어서는 글로벌 RDI센터에 5800억원이 투자될 예정이다.3일 업계에 따르면 엔씨소프트는 미래에셋자산운용과 함께 이날 오전 분당 신사옥 부지에서 기공식을 열었다. 기공식에는 박병무 엔씨소프트 공동대표, 구현범 최고운영책임자, 홍원준 최고재무책임자를 비롯해 이진찬 성남시 부시장, 최창훈 미래에셋자산운용 부회장 등..

  • SOOP, 콘텐츠형 광고·관리 플랫폼 앞세워 1000억 매출 목전
    SOOP이 지난해 사상 최대 매출과 영업이익을 기록하는 등 실적 성장을 이어가는 가운데, 올해 광고 부문의 매출이 1000억 원을 넘어설 것으로 예상된다.광고 부문이 매출 성장폭을 키워가면서, 그동안 ‘별풍선’ 등 기부경제 선물 기반의 플랫폼 매출에 치중됐던 수익 구조도 점진적으로 개선될 것으로 전망된다.3일 금융감독원 전자 공시 시스템에 따르면, 지난해 SOOP의 광고 부문 매출은 829억원으로 사상 최대치를 기록했다. 지난 4분기만 놓고 봐..

  • LG유플러스, AI기술 탑재한 홈카메라 ‘슈퍼맘카’ 선봬
    LG유플러스가 AI 기술을 탑재한 홈카메라 '슈퍼맘카'를 출시한다고 3일 밝혔다. LG유플러스는 슈퍼맘카 출시와 함께 'U+스마트홈' 요금제 2종도 선보인다.이번에 출시한 홈카메라 슈퍼맘카는 368만 화소(2560*1440)의 초고화질 QHD 해상도와 16배 줌(Zoom) 기능으로 아이가 먹고, 놀고, 공부하는 모든 일상을 생생하게 볼 수 있는 것이 특징이다. 특히 AI가 아이의 웃는 표정을 포착해 자동으로 '베스트샷', '움짤' 등의 형태로..

  • SK브로드밴드, 한국자금중개와 글로벌 금융 통신망 구축 맞손
    정부의 외환시장 선진화 정책에 따라 오는 7월부터는 해외 소재 외국 금융기관(RFI)이 국내 지점 개설 없이도 국내 외환시장에 직접 참여할 수 있게 됐다. 이에 따라 SK브로드밴드는 글로벌 금융 통신 인프라 환경 구축을 위한 업무 협약을 한국자금중개와 체결했다고 3일 밝혔다. SK브로드밴드는 해외 금융기관의 국내 진출 수요를 고려, 글로벌 금융 중심지인 런던, 싱가포르에 선제적으로 해외거점(Point of Presence, POP)을 구축했다..

  • 컴투스 '스타시드' 깜짝 흥행
    컴투스 신작 '스타시드: 아스니아 트리거(이하 스타시드)'가 서비스 초반 순항 중이다.2일 게임업계에 따르면 지난달 28일 국내 서비스를 시작한 '스타시드'가 국내 구글 플레이 매출 18위, 애플 앱스토어 TOP10을 달성하는 등 흥행궤도를 달리고 있다. 구글 플레이 인기 순위는 사흘 연속 1위를 차지하며, 이용자들의 사랑을 받고 있다.스타시드의 이 같은 성공적인 행보는 유려한 3D 모델링과 다채로운 미소녀 캐릭터 비주얼이 호평을 받아 수집 욕..

  • 직관만큼 맛있는 '집관'의 맛...틈새 공략 나서는 아프리카TV '입중계'
    SOOP이 라이브 스트리밍 플랫폼 아프리카TV에서 최근 개막한 프로야구를 비롯해 다양한 종목의 편파중계 콘텐츠를 확대하며 스포츠 콘텐츠 유료화 시대에 멀티 플랫폼 시청 문화를 만들고 있다.OTT(온라인 동영상 서비스)를 비롯한 스포츠 중계 플랫폼들의 중계권 독점 경쟁이 치열한 가운데, 아프리카TV에서는 여러 종목의 스포츠 중계 전문 스트리머들이 영상 중계를 못 하는 종목과 리그이더라도 온라인 유저들과 활발히 소통하는 ‘입중계’ 콘텐츠로 색다른..

  • 비스테이지, 글로벌로 팬덤 비즈니스 수출…"사업성 입증"
    팬덤 비즈니스 토탈 솔루션 비스테이지가 한국에서 사업화된 '팬덤' 비즈니스 전략이 글로벌로 확장되고 있다고 2일 밝혔다. 비스테이지는 최근 댄스 컴페티션 '월드 오브 댄스'와의 파트너십을 필두로, 미국 크리에이터 '트리플렛 패밀리', 신인 힙합 뮤지션 '지오', 아티스트 '존 맥크 등 다양한 글로벌 고객사를 늘려가고 있다.비스테이지가 최근 '월드 오브 댄스'와 글로벌 팬덤 비즈니스 확장을 위해 전략적 파트너십을 체결했다. 월드 오브 댄스는 2..
  • 맞춤 앱 서비스로 韓 진출하는 크립토닷컴…원화마켓 '전환' 될까?
    전 세계 가상자산 투자자 8000만 명을 보유한 글로벌 가상자산 플랫폼 크립토닷컴이 국내에 크립토닷컴 앱 서비스를 시작한다. 원화마켓 거래소 전환을 위해 규제당국에 협조해 준비하고 있지만 금융당국의 문턱을 넘을 수 있을지는 미지수로 보인다. 2일 에릭 안지아니 크립토닷컴 사장은 FKI타워에서 열린 간담회에서 "국내에 첫번째 글로벌 거래소가 될 것"이라며 "몇 달 동안 규제당국과 긴밀히 협조해서 실명은행 계좌를 통한 거래나 부가 서비스들을 한국..

  • SK브로드밴드, B tv서 '웹툰 원작 애니메이션' 5편 제공
    SK브로드밴드가 K-웹툰을 원작으로 한 애니메이션 5편을 서비스한다고 2일 밝혔다. 애니메이션 제작사 투니모션과 협업으로 B tv를 통해 공개되는 애니메이션 5편은 △누적 조회 수 1600만 이상을 기록한 웹소설 원작의 '말단 병사에서 군주까지' △캠퍼스를 배경으로 로맨스 코미디를 그린 '너와 나의 눈높이' △뱀파이어와 여고생의 사랑을 소재로 한 '달달한 그녀' △영혼 체인지 정치 스릴러 스토리인 '니브' △누적 조회 수 2400만 이상에 달..

  • 빗썸, 지난해 영업손실 149억원 기록…당기순이익 전년비 75% 감소
    국내 가상자산 거래소 빗썸코리아가 지난해 매출액 1358억원, 영업손실 149억원을 기록했다고 1일 공시했다. 매출은 전년대비 58% 감소했고 영업이익은 적자로 전환했다. 당기순이익은 243억원으로 전년(953억원) 대비 75% 감소했다.빗썸은 지난해 매출 감소의 주된 원인을 가상자산 시장 업황 악화로 인한 거래대금 감소로 설명했다. 거래 대금 감소는 빗썸이 지난해 10월부터 올해 2월까지 실시한 거래수수료 무료 정책으로 인한 결과로 보인다...

  • LG U+, GS25 도시락에 '1만원대 인터넷 요금제' 소개 나서
    LG유플러스가 GS25와 제휴를 맺고 다이렉트 인터넷 요금제 저변 확대에 나선다고 2일 밝혔다. LG유플러스는 1일부터 한 달간 GS25 편의점에서 판매되는 인기 도시락 4종에 '다이렉트 인터넷 요금제'를 소개하는 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 QR코드를 부착한다.다이렉트 인터넷 요금제는 공식 온라인몰 '유플러스닷컴'에서 제공하는 만 18~39세 전용 인터넷 상품이다. 상품은 △인터넷 검색·쇼핑에 적합한 '100M(월 1만9800원, VAT..

  • 코빗 리서치센터, 김민승-최윤영 공동 리서치센터장 체제 출범
    국내 가상자산 거래소 코빗이 김민승·최윤영 연구위원을 공동 리서치센터장으로 선임했다고 2일 밝혔다.김민승 센터장은 2021년 코빗에 합류해 정석문 전 센터장(現 코빗 리서치센터 고문)과 함께 코빗 리서치센터를 설립한 주역이다. 현재 코빗 리서치 보고서 검수 및 발간을 비롯해 금융 당국 등과의 커뮤니케이션을 맡고 있으며, 다수 언론에 블록체인과 가상자산 관련 칼럼도 연재 중이다.김 센터장은 코빗 입사 이전인 2018년부터 이미 여러 블록체인 스..

  • LG U+, ‘모비릭스’와 차량용 게임 개발 맞손
    LG유플러스가 글로벌 게임 기업 모비릭스와 차량용 게임 개발을 위한 업무협약(MOU)을 맺고, 차량용 인포테인먼트 사업 확장에 나선다고 2일 밝혔다. LG유플러스는 그 동안 쌓아온 인포테인먼트 개발·운영 노하우를 토대로 차량용 게임 분야에 진출, 모빌리티 사업에서 업계 차별화된 경쟁력을 확보하겠다는 전략이다.글로벌 시장 조사 업체 아이마크(IMARC) 그룹에 따르면 세계 차량용 인포테인먼트 시장 규모는 2022년 약 181억 달러(약 24조..
previous block 11 12 13 14 15 next block